Política de privacidad
Última actualización: 15 de noviembre de 2026
PegaFicha usa los datos mínimos para que puedas jugar y conservar lo tuyo. No hay anuncios, no te seguimos por otras apps ni webs y no vendemos ni cedemos tus datos a nadie.
Quién es responsable
El responsable de PegaFicha y de los datos que se describen aquí es Reinier Mesa, una persona (no una empresa), en Estados Unidos. Para cualquier cosa sobre tus datos, escribe a cuentas@pegaficha.com.
Si juegas sin cuenta
Puedes jugar contra los bots y usar la Escuela sin crear una cuenta. En ese caso todo se queda en tu teléfono y no nos llega nada: los ajustes, la partida a medias, tu avance en la Escuela, tus monedas y lo que hayas conseguido con ellas.
Si juegas en línea, el servidor de juego recibe el nombre con el que te presentas en la mesa, tus jugadas y las frases rápidas que mandes (son frases ya escritas: no hay chat libre). Lo usa solo mientras la mesa está abierta, para que los demás jugadores te vean jugar, y no lo guarda en ninguna base de datos. La excepción son las mesas de un club: al acabar, el resultado se apunta en el club (ver «Si estás en un club»).
Si creas una cuenta
La cuenta sirve para entrar desde otro teléfono y conservar lo tuyo. Con ella guardamos:
| Dato | Para qué |
|---|---|
| Tu correo | Para entrar, para mandarte el código que confirma la cuenta y para recuperar la contraseña. No te mandamos publicidad. |
| Tu contraseña | Para entrar. Se guarda cifrada (como resumen irreversible): nadie puede leerla, tampoco nosotros. |
| Tu nombre de jugador | Es el que ven los demás en la mesa. Lo eliges tú y lo puedes cambiar. Los demás jugadores con cuenta pueden verlo. No se admiten nombres con insultos, palabras de odio o que imiten a otro jugador. |
| Tu cara | El dibujo que eliges entre los de la app para que te reconozcan en la mesa. No es una foto tuya. |
| Tus monedas, lo que compraste con ellas y sus movimientos | Para que no las pierdas al cambiar de teléfono y para que nadie se las dé ni se las quite haciendo trampa. Son monedas del juego: no se compran con dinero y no valen dinero. |
Si estás en un club
Un club es un grupo privado de jugadores con su clasificación. Para crear un club o entrar en uno hace falta una cuenta. De cada club guardamos:
| Dato | Qué es |
|---|---|
| El club | Su nombre, su escudo (uno de los dibujos de la app), los nombres y cortes de sus divisiones, quién lo creó y cuándo. El nombre pasa el mismo filtro que los nombres de jugador. |
| Los miembros | De cada miembro: el nombre de jugador que tenía al entrar, su papel (dueño, administrador o miembro), si sigue, salió o lo echaron, y las fechas de entrada y salida. |
| Miembros sin cuenta | Un administrador puede apuntar a alguien que juega con el club pero no tiene la app, solo con un nombre o apodo. Pon solo el nombre con el que esa persona juega, y con su permiso. Para que luego pueda quedarse con su historial con su propia cuenta, se le da un código personal; guardamos solo un resumen irreversible del código, no el código. |
| Resultados | Cada partida del club: quién jugó en cada bando, quién ganó, la fecha y, en las partidas en línea, la variante y el marcador. En las noches en persona, también quién las apuntó, quién las confirmó o dijo «No es así» y el motivo que escribió. Y los totales que un administrador copie de un cuaderno (partidas jugadas y ganadas hasta una fecha). |
| Auditoría | Quién hizo cada cambio en el club (nombre, papeles, echar a alguien, correcciones de resultados, totales copiados), cuándo y el motivo que escribió. No se puede cambiar: así nadie hace trampa sin que se vea. No guarda nombres: el del club y los de sus miembros están solo en su sitio, y se cambian allí. |
| Invitaciones | Quién creó cada código, cuándo caduca y cuántas veces se usó. El código no se guarda, solo su resumen. Para frenar a quien prueba códigos al azar, anotamos durante un día cada intento de usar un código (tu cuenta, si acertó y la hora). |
Quién lo ve. Solo los miembros del club que siguen en él. No hay buscador de clubes ni lista pública. Quien recibe una invitación, antes de entrar, ve solo el nombre y el escudo del club, cuántos miembros tiene, quién le invita y los nombres de los miembros sin cuenta (por si es uno de ellos).
Lo que escriben los miembros. Los motivos que se escriben en un club (al decir «No es así», corregir un resultado o echar a alguien) pasan el mismo filtro de palabras que los nombres: si llevan una palabra no permitida, no se guardan. Cualquier miembro puede denunciar un motivo, como un nombre.
Cuánto tiempo. Mientras exista el club. Su dueño lo puede borrar desde la app cuando ya no queda nadie más en él (antes puede pasárselo a otro miembro): se borra todo lo del club en el momento, también la clasificación y el historial de los que estuvieron en él, y no se puede deshacer.
Si sales del club (o te echan), dejas de verlo. Tu nombre y tus partidas siguen en su clasificación y su historial, marcados como que ya no estás, porque cuentan para los demás. Si quieres que tu nombre desaparezca de un club, elimina tu cuenta o escríbenos.
Si eliminas tu cuenta, en cada club tu nombre pasa a ser «Exmiembro» y sales de él. Tus partidas siguen contando para los demás, sin tu nombre. Si eras el dueño, el club pasa a su administrador más antiguo o, si no hay, al miembro más antiguo.
Si denuncias un nombre
Si un nombre te parece ofensivo, puedes denunciarlo: el de un jugador, el de un club o el de un miembro de un club. También lo que alguien escribió en un club. Guardamos quién denuncia, a quién o qué club, el nombre que tenía en ese momento, el motivo (de una lista cerrada) y la fecha. Las denuncias solo las revisa el responsable de PegaFicha, para decidir si hay que cambiar ese nombre; la persona denunciada no sabe quién la denunció. Si la cuenta denunciada se elimina, la denuncia se borra; si se elimina la de quien denunció, la denuncia se queda sin ese dato.
Fuera de los clubes, las estadísticas, el historial de partidas, los amigos y una clasificación general todavía no están en la app. Cuando lleguen, esta página dirá qué se guarda de ellos antes de que se use.
En tu teléfono queda guardada la sesión, en el almacén seguro del sistema, para no pedirte la contraseña cada vez.
Lo que no hacemos
- No mostramos anuncios.
- No usamos herramientas de análisis, de medición ni de publicidad de terceros, ni en la app ni en esta web.
- No te rastreamos por otras apps ni webs.
- No vendemos, alquilamos ni cedemos tus datos.
- No pedimos tu ubicación, tus contactos, tus fotos, la cámara ni el micrófono.
- La app solo lee el portapapeles cuando tocas «Pegar» para pegar un código.
Dónde se guardan y quién nos ayuda
Usamos estos servicios, que tratan los datos por encargo nuestro y solo para lo que se dice:
- Supabase: guarda las cuentas, los nombres, las caras, las monedas, los clubes y las denuncias. Servidores en Canadá (Montreal, en Amazon Web Services).
- Resend: manda los correos de la cuenta (el código de confirmación y el de cambiar la contraseña). Recibe tu correo solo para eso. Servidores en Estados Unidos.
- Cloudflare: el dominio pegaficha.com y esta web.
- El servidor de juego de las partidas en línea: Fly.io, con servidores en Estados Unidos (Virginia). Las conexiones van cifradas. No guarda nada de las partidas: solo anota registros de funcionamiento (cuándo se abre o se cierra una mesa, errores), con los ids de cuenta resumidos de forma que no se pueden leer.
Como cualquier servicio en internet, estos servidores pueden anotar durante un tiempo la dirección IP y la hora de cada conexión, por seguridad y para evitar abusos.
Cuánto tiempo
Guardamos los datos de tu cuenta mientras la tengas. Si la eliminas, se borran en el momento. Hoy no hay copias de seguridad de la base de datos: el plan de Supabase que usamos no las incluye y no hacemos copias propias. Lo que se borra, se borra en el momento. Si eso cambia, esta página dirá cuánto tardan los datos borrados en desaparecer de las copias antes de que empecemos a hacerlas.
Tus derechos
Puedes ver y cambiar tu nombre y tu cara desde la app, en «Tu cuenta». Puedes eliminar tu cuenta cuando quieras, desde la app y sin escribirnos. Para pedir una copia de tus datos, corregir algo o cualquier otra duda, escribe a cuentas@pegaficha.com desde el correo de tu cuenta. Se aplica la ley de Florida (Estados Unidos). Si crees que no tratamos bien tus datos, puedes reclamar ante la Comisión Federal de Comercio de Estados Unidos (FTC) o ante la Fiscalía General de Florida.
Edad
PegaFicha no está pensada para menores de 13 años y no recogemos a sabiendas datos de menores de esa edad. Si crees que un menor ha creado una cuenta, escríbenos y la borramos.
Cambios
Si cambia lo que hacemos con tus datos, actualizaremos esta página y su fecha antes de que el cambio llegue a la app.